近日,Meta 发布了两款新的软件工具,以帮助开发人员更快地设计、测试触觉体验并将其集成到 VR 应用中。第一款工具是 Meta Haptics Studio,这是一个适用于 Mac 和 Windows 的 PC 应用程序,可让用户创建、定制和即时测试触觉效果。无需 VR 头显,也可通过 Wi-Fi 连接将效果与配套 VR 应用同步。开发人员不再需要编写测试应用程序代码,并且可以显著减少触觉开发的迭代时间。触觉效果可以以独立于硬件的文件格式(。haptic)保存和导出。Meta 表示:“这意味着当触觉在当前(Meta Quest 2 或 Meta Quest Pro)或未来的 Meta Quest 手柄上触发时,触觉会最佳地适应硬件的功能。”这应该可以节省开发时间。第二款工具是 Haptics SDK for Unity。借助新 API,开发人员可以更好地将触觉效果集成到其 Unity 应用中,并实时调制或对动态变量进行编程。Meta Quest 开发者博文指出:“Haptics Studio 和 Haptics SDK for Unity 都是为了在不影响质量的情况下快速获得高质量触觉效果而设计的。”对于初学者,Meta 提供了一个触觉效果库和一个交互式教程。这两种工具目前仍处于试验阶段。

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